Introduction
Největší sportovní událost na světě se koná jednou za 4 roky – a budou ji sledovat miliardy lidí. X Cup Hackathon zažije svůj úvodní výkop ještě před úvodním hvizdem: predikční trhy, obchodování, sociální sítě, NFT, GameFi, AI agenti – 10 dní k tvoření v síti X Layer.
Prize pool14,000 USDT
LocationOnline
Prizes
Requirements
- Projekty musí být tematicky zaměřeny na Mistrovství světa ve fotbale a vybudovány v síti X Layer.
- Projekty musejí mít vyhrazený účet X (Twitter), při odesílání musejí být označeny tagem @XLayerOfficial a musejí aktivně přispívat po celou dobu hackathonu.
- Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
- Alespoň část projektu musí být nasazena v síti X Layer.
- Plně na dálku – bez nutnosti osobní účasti
- Existující projekty jsou způsobilé, ale musí v nich dojít k podstatnému novému vývoji v období hackathonu.
- Projekt odešlete přes do 23:59 UTC dne 28. května.
Rules
Tento hackathon využívá dvoukolový model hodnocení – AI porotci a lidští porotci nezávisle hodnotí on-chain data, kvalitu kódu, inovace a tržní potenciál. Obě hodnocení se váží a kombinují s cílem stanovit konečné pořadí.
FAQ
Ano – abyste se mohli kvalifikovat na X Layer Hackathon k Mistrovství světa ve fotbale, musí být alespoň část vašeho projektu nasazena v síti X Layer.
Doporučujeme tyto zdroje: ,
Připojte se k účtu na Telegramu – po celou dobu hackathonu je k dispozici živá podpora.
Odešlete jej přes . Uzávěrka: 28. května 23:59 UTC.
Ukázkové video není povinné, ale může zlepšit vaše skóre. Doporučená délka: 1–3 minuty.
Porotci hodnotí projekty na základě inovací a tržního potenciálu.
Ano – ale k podstatnému novému vývoji musí dojít během hackathonu.
Události a konference pro vývojáře





